Layers of Fear

Layers of Fear

Quelqu'un l'a déjà peint en noir ...

Layers of Fear est un jeu visuellement obsédant qui développe la tension et le drame à travers ses thèmes d'amour, d'art et de maladie mentale. Malheureusement, il gaspille la peur qu'il crée en supprimant tout point d'échec et en vous faisant chasser pour son histoire. Lire la description complète

Les plus

  • Magnifique design audio et world
  • De petites torsions vous engagent physiquement
  • Quand vous le trouvez, le conte de l'artiste torturé est puissant
  • Un tour effrayant, c'est recommandé pour les fans d'horreur

Les moins

  • Les alertes de saut sont fatiguées
  • Aucune conséquence le transforme en train fantôme
  • Trop de l'histoire est cachée

Bon
7

Layers of Fear est un jeu visuellement obsédant qui développe la tension et le drame à travers ses thèmes d'amour, d'art et de maladie mentale. Malheureusement, il gaspille la peur qu'il crée en supprimant tout point d'échec et en vous faisant chasser pour son histoire.

Perdre votre amour

Entrant dans votre vieille maison, Layers of Fear commence sans incident. Le vieux bâtiment lambrissé est magnifique: rempli de peintures à l' huile qui s'avèrent être un thème central . En vous promenant, en essayant de trouver la clé de votre atelier, vous réalisez que le sentiment de malaise que vous avez est purement basé sur l'attente: vous êtes complètement en sécurité.

Et vous devriez saisir cette opportunité pour enquêter, car ces salles sont la toile sur laquelle Layers of Fear crée sa peur .

Votre mouvement est lent et boiteux . Passer au crible les maisons de nombreux placards et dessiner, en utilisant des contrôles tactiles similaires à ceux de Amnésie , vous découvrez que c'est parce que votre personnage a une jambe artificielle mal ajustée. C'est un petit point, mais sert à faire tellement. Vous vous sentez physiquement investi dans l'effort de mouvement , tandis que le gribouillis sur le reçu de la jambe révèle également l'impatience volatile de votre personnage.

De petites choses comme celle-ci imprègnent toute l'expérience pour créer un récit riche, mais obscur . Des bouteilles de vin partout, de petites notes, des sons, de l'eau courante, tout en essayant subtilement de révéler les événements de la maison et de ses habitants.

Trouver la clé que vous entrez dans votre atelier et il devient clair d'où votre crainte a émané. Alors que la salle est la plupart du temps en bon état, mais les messages sont sur les murs et la peinture est mouchetée partout. La torture des artistes est claire, la toile couverte de drap au centre de la pièce .

Tirer la feuille révèle les fondements d'une peinture, et une réalisation Steam Achievement "Il était couvert pour une raison" . Normalement, ce ne serait pas quelque chose qui vaut la peine d'être mentionné, mais au fur et à mesure que vous prenez les mots, la salle commence à se contorsionner, avec un nouveau message «Terminer» apparaissant au-dessus de l'entrée de la pièce.

L'art est une imitation d'une imitation

Sortir, tout a changé , et vous devez essayer de terminer votre travail.

Vous êtes plongé dans un monde d'horreurs cycliques et en boucle . Layers of Fear fait un travail brillant de déformation, de changement et de réutilisation des pièces et des zones de la maison pour raconter son histoire. Mais ils sont désordonnés, déformés et souvent cauchemardesques - ici les lois physiques et spatiales ne veulent rien dire .

Vous pouvez vous retrouver dans une pièce carrée dans laquelle chaque mur a une porte. Derrière ces portails se trouvent des murs de brique, sans issue, vous revenez à la première porte pour la retrouver. Paniqué, vous commencez à tourner autour, à la recherche d'une évasion , seulement pour être confronté à un couloir nouvellement apparu qui se traîne dans l'obscurité.

Ceci est un exemple apprivoisé de la physique défiant, de l'art-et-psychose qui plie la réalité que Layers of Fear a préparé pour vous. Il s'appuie sur un grand nombre de sources pour ce faire, y compris des éléments de PT maintenant tristement célèbre de Kojima. Mais c'est un mélange du décor gothique, un design visuel impressionnant sur le thème de l'art et un son subtilement mystérieux.

Il est chanceux que ses éléments visuels et son histoire soient si captivants, parce que beaucoup de ses sauts de peur sont fatigués. Tout en se retournant et en étant accueillis par un environnement modifié et un accord de violon discordant vous fait sauter, ce n'est pas aussi intelligent que par le passé. Ajoutez à cela un monstre harceleur qui semble incapable de ralentir votre progression, et les couches de la peur commencent bientôt à ressembler à un train fantôme: ayez peur et profitez de la balade jusqu'à la fin, mais n'attendez pas de conséquence à vos actions.

Ne regardez pas sous trop de couches

Layers of Fear est une chevauchée terrifiante qui vous permet de vous déplacer à travers ses environnements troublants et l'histoire tordue de la descente d'un artiste dans la folie. Dans un monde idéal, l'incapacité du jeu à cacher son manque de choix serait mieux dissimulée, mais le mystère de ses horreurs et le suspense que cela crée sont plus que suffisants pour vous maintenir engagé et tester votre santé mentale.

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